Comunicadora social y docente especializada en diseño narrativo aplicado al desarrollo de videojuegos. Es egresada de la Universidad de Buenos Aires (UBA) y cuenta con una Diplomatura en comunicación política y una Diplomatura en análisis y diseño de sistemas lúdicos y narrativos para videojuegos, también desarrolladas en la UBA.
Su trabajo se sitúa en la intersección entre comunicación, narrativas interactivas y cultura digital, con especial interés en las posibilidades expresivas y pedagógicas del diseño narrativo en los entornos lúdicos. A lo largo de su trayectoria ha desarrollado propuestas formativas orientadas a la creación de historias, universos narrativos y estructuras interactivas aplicadas al desarrollo de videojuegos.
Cuenta con más de doce años de experiencia docente en el campo del diseño narrativo para videojuegos, desempeñándose en espacios de formación vinculados a la producción cultural y tecnológica. En estos ámbitos ha trabajado en el desarrollo de metodologías pedagógicas orientadas a la creación de relatos interactivos, integrando herramientas de narrativa, diseño de personajes y construcción de mundos narrativos dentro de los procesos de desarrollo de videojuegos.
Su práctica combina formación en comunicación, investigación sobre narrativas contemporáneas y experiencia docente, contribuyendo a la formación de nuevas generaciones de desarrolladores y creadoras de videojuegos. Desde esta perspectiva, promueve el diseño narrativo como una herramienta central para la construcción de experiencias lúdicas significativas dentro del campo de las industrias culturales y creativas.